Program

Szczegółowy program XVIII edycji konwentu Imladris

Informator Konwentowy w wersji PDF do pobrania:

informator

 

PIĄTEK 

18:00

Dziewięć żyć kota w fantastyce. 

Ruda – “TOS” – Sala 2, Parter (50 min)

Dlaczego pisarze i twórcy filmów tak chętnie sięgają po kocich bohaterów i obsadzają ich nieraz
w głównych rolach? Tajemniczość i magia to odpowiedź! Wróc na początek

 

Komiks dla dojrzałego czytelnika. 

Wojtek „eNeFZet” Koroński – “Voyager” – Sala 6 (50 min)

Przedstawienie twórczości zmarłego w 2017 mistrza komiksu japońskiego Jirō Taniguchiego. Przeanalizujemy jego twórczość, i pokażemy, że mangi to nie tylko walka i piersi roznegliżowanych kobiet w ramach ubarwienia fabuły, lecz możliwość przeżycia katharsis przy czytaniu historii, które są adresowane do dojrzałych czytelników. Wróc na początek

 

Warsztaty Kaligraficzne.

Michał “Phoe” Herda – Warsztatowa – Czytelnia (170 min) Wróc na początek

 

Kosmiczna screenówka.

LordGryf – Konkursowa – Sala 15 (110 min)

Konkurs dla fanów kosmicznych odysei. Sprawdź swoją wiedzę z wielu światów sci-fi, rozpoznaj tyle statków, ras i postaci, ile zdołasz.  Wróc na początek

19:00

Wino z wodą i myszy z miodem. O kuchni starożytnych Rzymian.

Aleksandra „ninedin” Klęczar – “TOS” – Sala 2 (50 min)

Kuchnia starożytnego Rzymu w formie dyskusyjno-warsztatowej (nie, nie będziemy jeść myszy z miodem!). Wróc na początek

 

Fundamenty Carnival Row.

Zuzanna „Pryvian” Śliwa – “Voyager” – Sala 6 (50 min)

Tirnanoc, Anoun, Pixies, Pucks… Wszystkie te słowa tworzą świat „Carnival Row”, a jednocześnie pochodzą (lub przynajmniej nawiązują!) do tradycji i historii o wiele starszych (i często mroczniejszych). Które motywy wykorzystali twórcy przy pisaniu scenariusza i budowaniu świata,
a które odrzucili? Czego możemy oczekiwać w przyszłości? Porozmawiajmy o tym. Wróc na początek

 

Anioły czy demony. XX-wieczny mit o UFO.

Mateusz Kijewski – “Deep Space 9” – Sala 7 (50 min)

Prelekcja stanowi przybliżenie XX-wiecznej fascynacji zagadnieniem: czy i dlaczego jestesmy odwiedzani przez Gosci z Kosmosu? Wróc na początek

 

Ani mały, ani kapral. Pogromcy mitów – edycja napoleońska.

Agnieszka „Drakaina” Fulińska – “The Next Generation” – Sala 13 (50 minut)

Napoleon nie był niski. Nie był kapralem. Nie był krwawym tyranem. W prelekcji zmierzę się z kilkoma utrwalonymi w powszechnej świadomości mitami na temat epoki napoleońskiej, pokażę mniej znane oblicze cesarza Francuzów i jego czasów. Epoka ta jest bowiem bardziej złożona i barwniejsza niż mdły szkolno-filmowy obrazek: z jednej strony niekończące się wojny, z drugiej – sercowe problemy bohaterek Jane Austen. Od jakiegoś czasu piszę na ten temat i walczę z mitami na Facebooku (@altroNapoleone). Wróc na początek

20:00

Anatomia fantastycznego romansu.

Anna „An-Nah” Łagan – “TOS” – Sala 2, Parter (50 min)

Czy tego chcemy czy nie, romanse w konwencji różnych konwencji fantastycznych są już stałym elementem literackiego krajobrazu. Dlaczego tak się dzieje? Co nas w fantastycznych romansach pociąga – a co odrzuca? Jakie tropy i motywy wykorzystuje ten podgatunek? Na tej prelekcji przyjrzymy się, jak ten hybrydowy podgatunek jest zbudowany i zastanowimy się, co mówi
o marzeniach i lękach swoich odbiorców. Wróc na początek 

 

Byliśmy w Irlandii, czyli relacja z 77. Worldconu w Dublinie. 

Rynvord, Nelek, Seji – “Voyager” – Sala 6 (50 min)

Organizatorzy Imladrisu odwiedzili 77. Worldcon i zapraszają wszystkich zainteresowanych na krótką fotorelację z tego dorocznego święta fanów SFF.

Jeśli jesteście zainteresowani szczegółami czym jest Worldcon, dlaczego warto rozważyć swój udział w przyszłych Worldconach, a przede wszystkim, co czyni to wydarzenie tak unikalnym w fandomie fantastyki – koniecznie zarezerwujcie sobie czas by przybyć na naszą relacją. Wróc na początek

 

Potwór Gender w Camelocie.

Zuzanna „Pryvian” Śliwa – “Deep Space 9” – Sala 7 (50 min)

W związku z tworzonym przez Netflix serialem „Cursed” w internecie znów zawrzało – no bo kto to widział, aby króla Arthura grał ciemnoskóry aktor. Nadszedł więc chyba czas, aby porozmawiać o tym, czy w Camelocie rzeczywiście wszyscy byli biali, rycerze mężni i heteroseksualni, a damy bezbronne
i nadobne, czy też może potwory Genderu i Politycznej Poprawności zdobyły brytyjski dwór już dawno temu tylko o tym zapomnieliśmy. Wróc na początek

 

Skąd Yoda wiedział o „Zasadzie Dwóch”?

Paweł „Owen krk” Pawlak – “The Next Generation” – Sala 13 (50 minut)

Chyba nie ma na świecie fana Star Wars, który nie zadałby sobie tego pytania. Odpowiedź wydaje się być banalna, Youtube oferuje dziesiątki filmików z wyjaśnieniem tej tajemnicy. Ale czy aby na pewno wszystko jest tak oczywiste i klarowne jak wydaje się na pierwszy rzut oka? Przedstawię tę sprawę bez zawoalowanych faktów, niejasności i skrótowości. Filmiki z internetu potraktuję jako punkt wyjścia, przedstawiając konkretne cytaty i odnośniki do źródeł. Nieważne jak irracjonalne byłoby wyjaśnienie. Wróc na początek

 

Jaki to musical?

Katarzyna Laba – Konkursowa – Sala 15 (50 min)

Czy umiesz rozpoznać musical na podstawie krótkiego fragmentu? Nie zmarnuj swojego strzału! Wróc na początek 

21:00

Faerie Savoir Vivre.

Zuzanna „Pryvian” Śliwa – “TOS” – Sala 2, Parter (50 min)

Mieszkańcy Faerie to kapryśne stworzenia, choć potrafią być pomocne. Dlatego też warto wiedzieć jak ich do siebie nie zrazić i przypadkiem nie odpędzić (albo też jak zrobić właśnie to, zależy od preferencji). Na całe szczęście folklor Wysp Brytyjskich jest pełen dobrych rad, z których część postaram się wam przybliżyć. Wróc na początek

 

Wiedza alternatywna.

Katarzyna Laba – “Voyager” – Sala 6 (50 min)

Wiedza alternatywna, medycyna alternatywna, teorie spiskowe i złowieszcze organizacje, czyhające na spokojnych obywateli. Jak w gąszczu internetowego szumu informacyjnego weryfikować zdobyte informacje naukowe? Jak rozmawiać ze zwolennikami wiedzy alternatywnej? Podzielmy się swoimi poradami i doświadczeniami! Wróc na początek

 

Nietolerancja i konflikty społeczne w fikcyjnych światach.

Anna „An-Nah” Łagan – “Deep Space 9” – Sala 7 (50 min)

Podczas tej prelekcji przyjrzymy się w jaki sposób można w fikcyjnym świecie przedstawić konflikty wynikające z nietolerancji i dyskryminacji na tle płci, etniczności, klasy społecznej, religii i innych czynników. Zastanowimy się, w jaki sposób rozłożyć akcenty, by powiedzieć coś o realnych problemach społecznych, nie przenosząc ich wprost do świata fantastycznego. Wróc na początek

 

Ani świnka, ani morska.

Artur Olchowy – “The Next Generation” – Sala 13 (50 minut)

Anglicy wracający z Nowego Świata przywieźli małe, szare, puchate zwierzątko bez ogonka, za to
z dużą głową i wielkimi, czarnymi oczami. Mowa oczywiście o śwince morskiej. Podobno królowa przyjęła podarek i oświadczyła, że będzie to „królewskie zwierzątko do towarzystwa”. Kariera świnki w europejskiej kulturze i popkulturze dopiero się zaczynała. Możemy ją znaleźć nie tylko
w podręcznikach i atlasach przyrodniczych, ale też w malarstwie, literaturze, obecnie również w filmie. Wróc na początek

 

Ekstremalne projektowanie postaci. 

Drakonis – Konkursowa – Sala 15 (50 min)

Spróbuj swych sił w nietypowym konkursie rysunkowym! Wylosuj cechy postaci i przedstaw światu swego grubego centaura nekromantę walczącego patelnią! Wróc na początek

 

SOBOTA

11:00

Stara Ruś dla początkujących. 

Joanna Krystyna „Lillchen” Radosz – “TOS” – Sala 2, Parter (50 min)

Kultura staroruska to fascynujący obszar dla poszukiwaczy fantastycznych inspiracji. Czy wiesz, jaką bylinę można nazwać „takimi Avengersami, tylko w średniowieczu”? Albo dlaczego nieboszczyka wynoszono z chaty zawsze nogami do przodu? I jak dokonać feministycznej interpretacji zabytków staroruskiego piśmiennictwa? Nieznane opowieści, kontrowersyjne interpretacje, ciekawostki z trzewi Starej Rusi i dużo, dużo więcej. Wróc na początek

 

Piękno azjatyckich systemów pisma. 

Katarzyna Laba – “Voyager” – Sala 6 (50 min)

Jeśli chcesz w dobrym towarzystwie pozachwycać się pięknem azjatyckich ideogramów, sylabariuszy i alfabetów, poznać nowe ciekawostki, a także podzielić się swoją wiedzą, ta prelekcja jest dla Ciebie! Wróc na początek

 

Shaolin – kolebka sztuk walki, czy marketingowe cudo? 

Mateusz „Abbadon” Sieńczuk – “Deep Space 9” – Sala 7 (50 min)

“Wszystkie sztuki walki pod niebem pochodzą z Shaolin”. Ponad 1500 lat tradycji i 25 lat jako zarejestrowany znak handlowy. Codzienny trening i codziennie turyści. Jeden z najbardziej znanych klasztorów na świecie i ikona świata sztuk walki. Tak. Ten Shaolin. Czy mnisi biegają po ścianach?
A może oni nawet nie potrafią walczyć? Czy ja też mogę zostać jednym z nich? Tyle pytań, tyle pytań… Spróbujemy rozgryźć czym Shaolin był, jest i dokąd dąży. Co ostało się z tradycji, a co zostało utracone. Wróc na początek

 

Retro Instagram – Olej telefon i sięgnij po analoga. 

Daria „Ria” Krzemkowska – “The Next Generation” – Sala 13 (50 minut)

Zdjęcia nie zawsze były wykonywane telefonem w trybie automatycznym. Aparat fotograficzny kiedyś nie był obowiązkowym prezentem. W czasach prehistorycznych robiono zdjęcia przy pomocy kliszy negatywowej i wywoływano w jaskiniach. Brzmi nie realistycznie? Przyjdź i sprawdź. Jeśli lubisz robić zdjęcia, ale nazwy takie jak: negatyw, aparat analogowy czy ciemnia są Ci znane tylko z opowieści dziadka, wpadnij i dowiedz się więcej! Wróc na początek

 

Dyskusja: po co chodzić na warsztaty pisarskie fantastyczne, co to daje itp. 

Paweł Majka, członkowie sekcji literackiej KSF – Warsztatowa – Czytelnia (50 min)

 

Cudze chwalicie, swego nie znacie. 

Dorota Majcherek – RPG – Sala 18 (110 min)

W okresie zbliżającego się Halloween zagłębimy się w to co wierzyli nasi przodkowie.Co czcili? Czego się bali? Co z tego przetrwało do naszych czasów? Wróc na początek

 

Długo krótkie, czy krótko długie?

Panel dyskusyjny z udziałem gości – Panelowa – Sala 9 (50 min)

Gdzie w epoce MCU, DCEU, Gry o Tron, Stranger Things i seriali Amazon Prime mają swoje miejsce kino i filmy pełnometrażowe? Które historie są lepiej opowiedziane w formie odcinków, a co smakuje lepiej z za drogim popcornem? Wróc na początek

 

Muzyczny konkurs o grach wszelakich.

Sophie, Chiru – Sala Konkursowa – Sala 15 (110 min)

Umiecie wymienić cały soundtrack do Wiedźmina? Rozróżniacie 8-bitowe nuty przez sen?
A główny motyw z Arkanoida znacie od podszewki? My nie, ale i tak robimy ten konkurs. Zapraszamy wszystkich hardcorowych ale i także niedzielnych graczy do udziału. Wróc na początek

12:00

Stroje poprzez wieki – badanie organoleptyczne.

Olga Skórska – “TOS” – Sala 2, Parter (50 min)

Podczas prezentacji modeli i ich strojów będziecie mogli dowiedzieć się o różnych ich aspektach. Jak były one wykrawane, jakie materiały były wykorzystywane i w jakich butach wtedy chodzono.

A wszystko to w towarzystwie osób przebranych w stroje z epoki (IX-XI; XIV-XV; XVI; XVIII;XIX) Wróc na początek

 

Świat Tolkiena z naukowego punktu widzenia.

Mateusz „Izostar” Hałupka – “Voyager” – Sala 6 (50 min)

J.R.R. Tolkien kładł wielki nacisk, na dobre, wiarygodne przedstawienie realiów swojego Legendarium. W tej prelekcji, na kilku przykładach, chce pokazać, czy i w jakim stopniu mu się to udało. Wróc na początek

 

Wszystko co musisz wiedzieć o nożach kuchennych. 

Jarosław „Healer” Ścibiorek – “Deep Space 9” – Sala 7 (50 min)

Czym się różnią noże japońskie od Zachodnich? Tanie od drogich? Po co komu damast, kucie, kamienie i tyle różnych kształtów kling? Na te i inne pytania postaram się odpowiedzieć. Całość omówiona na rekwizytach. Wróc na początek

 

Jak się dobrze wydać? Droga książki od tekstu do wydawnictwa. 

Magda Brumirska – Zielińska – “The Next Generation” – Sala 13 (50 minut)

Odpowiedzi na najczęstsze pytania nurtujące początkujących autorów. Do jakich wydawnictw się odzywać, a jakich unikać? Ile kosztuje wydanie książki i kto za nie płaci? Jak przygotować tekst
i samego siebie przed poszukiwaniem wydawcy? Wróc na początek

 

Warsztaty z pisania. 

Paweł Majka oraz członkowie Sekcji Literackiej KSF – Warsztatowa – Czytelnia (110 min) Wróc na początek

 

Bede grau w gre.

Kobieta Ślimak, Krzysztof Chmielewski, Revv Wróc na początek

13:00

Od owcy do zdobionej sukni w średniowieczu. 

Olga Skórska – “TOS” – Sala 2, Parter (50 min)

Opisany zostanie cały proces pozyskiwania materiałów tekstylnych (wełna z owcy, len z lnu a jedwab z jedwabników) u Słowian i Wikingów. A także nadawania im barwy, za pomocą naturalnych barwników. Do tego dochodzi jeszcze szeroka gama możliwości ich ozdabiania. W trakcie trwania prezentacji pokazane będą różne ściegi, jak i wykroje dzięki którym sami sobie możemy uszyć taki strój! Wróc na początek

 

Ci latający Polacy w swych wspaniałych maszynach. 

Witold „Wiciu” Kolarz – “Voyager” – Sala 6 (50 min)

Krótka opowieść o rozwoju lotnictwa w Polsce w XX leciu międzywojennym. Będzie o ciekawych maszynach, pilotach i konstrukcjach. O problemach i sukcesach, wzlotach i upadkach. Wróc na początek

 

Obcy nie tylko u Lema. 

Marta Kładź-Kocot – “Deep Space 9” – Sala 7 (50 min)

Kontakt z obcymi to jeden z najstarszych motywów SF. Obcy, których stwarzamy w światach wyobraźni, mówią tak naprawdę bardzo wiele o nas samych. U Lema znajdziemy kilka interesujących modeli obcości – „kosmitów na wesoło”, mieszkańców Edenu, solaryjski ocean, uparcie odmawiających kontaktu Kwintan. Relację obcości i człowieczeństwa fascynująco ukazują również Ursula Le Guin, Ted Chiang i Peter Watts i wielu innych. W jaki sposób różne figury obcego opowiadają o człowieku? Wróc na początek

 

Chwalmy Słońce!, czyli dlaczego lubimy umierać? 

Kacper Adamus – “The Next Generation” – Sala 13 (50 min)

Jeżeli gry wideo mają sprawiać nam przyjemność, to skąd w milionach graczy masochistyczna potrzeba ogrywania trudnych tytułów? Skąd pojawiły się gry typu „soulsborne”? Jakim cudem trafiły one do mainstreamu mimo wpisanej w ich DNA nieprzystępności i czemu właśnie ich społeczność uważa się za jedną z najbardziej zaangażowanych? Czemu my, gracze, tak pragniemy kontrolowanej frustracji? Panel o fenomenie, jakim są gry od studia „From Software” i o tytułach, które się nimi inspirują. Wróc na początek

 

The way we play czyli sesje RPG na konwencie larpowym. 

Michał Guzik – RPG – Sala 18 (50 min)

Co? Sesje RPG! Gdzie? Na konwencie larpowym Flamberg! Jak? Epicko i z rozmachem 😉 Kiedy? Sierpień 2020! Wychodząc naprzeciw dużemu zainteresowaniu uczestników konwentu tą formą zabawy, kujemy żelazo póki gorące i rekrutujemy Mistrzów Gry chętnych do poprowadzenia fantastycznych przygód dla fantastycznych ludzi, zgodnie z dewizą „The way we play”! Zaprezentujemy jak to działało w tym roku, w co graliśmy i jak graliśmy, przedstawimy plany na rok 2020! Do zobaczenia! Wróc na początek

 

Sprawdź swoją zręczność, czyli retro-gry komputerowe na C64.

 Łukasz „Bob8bit” Bobrecki – Konkursowa – Sala 15 (110 min)

Nikt nie będzie sprawdzał twojej wiedzy na temat starych gier. Trzeba będzie chwycić kontroler w dłoń i pokazać, że ma się tę zręczność i wyczucie! Wróc na początek

 

Narysuj mnie tak jak twoje koty w internecie.

Panel dyskusyjny z udziałem gości – Panelowa – Sala 9 (50 minut) Wróc na początek

14:00

Awenderi, czyli roztwór z boga – Bóstwa Meekhanu. 

Imperium Meekhańskie – “TOS” – Sala 2, Parter (50 min)

Bogowie, ana’bóstwa, awenderi i Niechciani… Niejeden pogubił się w skomplikowanej hierarchii meekhańskich potęg. Na szczęście Szczurza Nora, mająca maniakalną chęć zbierania tajemnej wiedzy, udostępnia swoje archiwa. Szpiedzy Wywiadu Wewnętrznego zapraszają na prelekcję,
w której podzielą się tym, czego udało się im dowiedzieć podczas badań nad boskimi puzzlami. Wróc na początek

 

Czarnobyl vs. Fukushima: znajdź siedemnaście różnic. 

Krystyna Chodorowska – “Voyager” – Sala 6 (50 min)

Dla wielu ludzi, nawet tych pamiętających rok 1987 r. i legendarny płyn Lugola, katastrofa
w Czarnobylu i ta 25 lat później to identyczne sytuacje, dowodzące, jak niebezpieczny i niemożliwy do opanowania jest proces rozszczepiania atomów. Ale czy Fukushima naprawdę była powtórką
z Czarnobyla? Co doprowadziło do tych dwóch katastrof, jaki był ich przebieg i jakie miały efekty?
I która okazała się groźniejsza? Spróbujemy odpowiedzieć na to pytanie, przyglądając im się, krok po kroku. Wróc na początek

 

Herezje o raju. 

Marta Kładź-Kocot – “Deep Space 9” – Sala 7 (50 min)

Opowieść o raju przez wieki wpływała na ludzką wyobraźnię. Jakie opowieści narosły wokół biblijnego mitu o zakazanym owocu? Kim była Lilith, tajemnicza pierwsza żona biblijnego Adama? Dlaczego Celtowie płynęli na zachód, by odnaleźć rajskie wyspy, a w średniowieczu poszukiwano tajemniczej krainy Księdza Jana? I wreszcie – jak z motywem raju radzili sobie fantaści? Wróc na początek

 

Herbata jak za Gierka. 

Radek Rak – “The Next Generation” – Sala 13 (50 min)

Herbata przeważnie kojarzy się z Dalekim Wschodem, ale jest uprawiana w wielu zakątkach świata. Przez lata głównym producentem herbaty dla Związku Radzieckiego i innych demoludów była Gruzja. Dziś plantacje podupadły, ale gruzińska herbata nadal zachowuje swoją specyfikę i interesujące walory smakowe i zapachowe.

Przewidywana degustacja dzikiej gruzińskiej herbaty. Własne czarki, kubki i filiżanki mile widziane. Wróc na początek

 

Co warto ustalić na sesji 0? 

Maciej „Vind” Litwin – RPG – Sala 18 (50 min)

Sesje 0. Prawie wszyscy wiedzą czym są, nie wszyscy wiedzą, co warto na nich ustalić. Jako autor PSG Toola, dokumentu próbującego pomóc RPGowym grupom dobrze się dogadać przed kampanią, i jako osoba znająca trochę teorię RPG z chęcią podzieliłbym się swoimi doświadczeniami
i podyskutował z wami na temat sesji 0. Jakie są najważniejsze tematy, które na takim spotkaniu warto poruszyć, by grało się bezproblemowo? Wróc na początek

 

Fantazmaty od kuchni – jak działa jeden z największych wolontariackich projektów wydawniczych?

Panel dyskusyjny z udziałem gości – Panelowa – Sala 9 (50 min) Wróc na początek

15:00

Jakób Szela – historia (nie)prawdziwa. 

Radek Rak – “TOS” – Sala 2, Parter (50 min)

Postać Jakóba Szeli, przywódcy rabacji galicyjskiej, chłopskiego powstania antyszlacheckiego
i antypolskiego w zaborze austriackim, w ciągu blisko dwustu lat obrosła w liczne legendy. Jedna
z legend – czarna, szlachecka – ukazuje Szelę jako zbrodniarza i zdrajcę, inna – biała, chłopska – gloryfikuje go jako swoistego Robin Hooda. W czasie prelekcji dowiecie się, co dokumenty historyczne mówią o chłopskim królu i o życiu w dziewiętnastowiecznej Galicji. Wróc na początek

 

Sam przeciw wszystkim: czy to się może udać? 

Krystyna Chodorowska – “Voyager” – Sala 6 (50 min)

„On cięgiem tylko ja i ja, sam, samotnie. Wilk samotnik! Widać, że żaden łowca z niego, że z lasem nie obyty. Nie polują wilcy samotnie! Nigdy! Wilk samotnik, ha, łeż to, głupie mieszczuchów bajanie.”

(Milva, „Chrzest ognia”)

Opowieść o samotnym mścicielu, który w pojedynkę obala rząd albo złą korporację od lat rozpala umysły twórców. Heros w czerni, sam przeciw wszystkim, jest postacią kultową. Ale jak dobrze poradziłby sobie w rzeczywistości? Przyjrzyjmy się przykładom z życia. Wróc na początek

 

Gry slotowe jako ścieżka kariery dla artysty. 

Asia „Revv” Szymańska – “Deep Space 9” – Sala 7 (50 min)

Co jest ważniejsze – prestiż czy zupa w garnku i kawałek podłogi? Wróc na początek

 

Spotkanie z Pawłem Jarońskim.

Paweł Jaroński – “The Next Generation” – Sala 13 (50 min) Wróc na początek

 

Sesje konwentowe. 

Marcin „Seji” Segit – RPG – Sala 18 (50 min)

Prowadzenie RPG na konwentach jest fajne. Nie tylko pozwala propagować gry fabularne, lecz także daje okazję do zagrania w systemy, po które z różnych powodów nie można sięgnąć w domu. To także szansa na poznanie nowych graczy. Będzie o tym, jak się przygotować do prowadzenia, czego się spodziewać, na co uważać i jak ułatwić sobie robotę, a graczom dać jak najwięcej frajdy. Coś dla graczy też się znajdzie. Wróc na początek

 

Czytanie „Maladie” Andrzeja Sapkowskiego. 

Mirek Gołuński – Warsztatowa – Czytelnia (110 min)

Praca z tekstem na sens, jeśli wiemy, jak czytać. Dla każdego, kto chce pisać i czytać. Mile widziany własny egzemplarz tekstu. Wróc na początek

 

Po ilu pixelach? 

Marcin „Levi” Samojłowicz – Konkursowa – Sala 15 (110 min)

Potrafisz rozpoznać gry komputerowe po kilku szczegółach? Sprawdź swoją epicką wiedzę z zakresu elektronicznej rozrywki.  Wróc na początek

 

Trzymajmy się razem!

Panel dyskusyjny z udziałem gości – Panelowa – Sala 9 (110 min) Wróc na początek

16:00

Bizarro fiction: czym się to je i dlaczego jest tak smaczne. 

Kazimierz Kyrcz, Michał Górzyna, Kornel Mikołajczyk, Zeter Zelke – “TOS” – Sala 2, Parter (50 min)

Opowieść o totalnie pokręconym zjawisku, jakim jest bizarro fiction, ilustrowana przykładami z filmu, literatury i życia. Wróc na początek

 

III wojna światowa – czy mogła wybuchnąć i kto by w niej zwyciężył? 

Paweł Majka, Radosław Rusak – “Deep Space 9” – Sala 7 (50 min) Wróc na początek

 

Spotkanie autorskie. 

Robert M. Wegner – “The Next Generation” – Sala 13 (50 min) Wróc na początek

 

Improwizowanie spójnej sesji. 

Maciej „Vind” Litwin – RPG – Sala 18 (50 min)

Od około dwóch lat świadomie prowadzę, i improwizuję, sesje RPG w oparciu o struktury opowieści. Działają! Z chęcią podzielę się moim doświadczeniem i technikami.

Na warsztacie chciałbym spróbować z wami wymyślać na bieżąco przygody – uwzględniając to, co
w jej trakcie zrobią gracze, bez liniowości, bez planowania. I będziemy to robić tak, by miało to sens. Wróc na początek

17:00

Co Ty dziecko z tego masz?!

Marcin ‘Seji” Segit, Marcin ‘Alqua’ Kłak i Daniel ‘Nelek’ Wójtowicz

Panel dyskusyjny z udziałem gości – Panelowa – Sala 9 (50 min)

Słyszałeś kiedyś „Od Fanów dla Fanów”? Obiło Ci się o uszy „Kiedyś to były czasy, teraz nie ma czasów”? Porozmawiajmy o tym, co konwenty mogą zrobić dla CIebie, a co Ty możesz zrobić dla konwentów. Wróc na początek

 

Spotkanie z Andrzejem Pilipiukiem.

“TOS” – Sala 2, Parter (110 min) Wróc na początek

 

Equality doc po bośniacku, czyli o projektowaniu gier dla instytucji słów kilka.

Krzysztof Chmielewski – “Voyager” – Sala 6 (50 min)

Gry na zamówienie to specyficzna część gamedevu. Zwłaszcza, kiedy zamawiającym jest instytucja publiczna. W oparciu o doświadczenia 8 lat projektowania i produkcji gier dla instytucji międzynarodowych, rządowych, służb mundurowych, postaramy się odpowiedzieć na szalenie istotne pytania:

Ile mięśni mimicznych mają sokoły w Malezji i dlaczego to ważne?

Dlaczego oficerowie Wojska Polskiego nie lubią trykotów?

Jak pracować z klientem, który zgubił touchpad? Wróc na początek

 

Rozmowa: Po co komu historie alternatywne. 

Paweł Majka, Radosław Rusak – “Deep Space 9” – Sala 7 (50 min) Wróc na początek

 

Jak się bawi wiking? 

Łukasz „Skald” Malinowski – “The Next Generation” – Sala 13 (50 min)

Dogłębne badania materiału źródłowego, podparte skrupulatną analizą literatury przedmiotu, przekonują nas, że wiking to miał zaje… fajne życie. Ale nawet krwiożerczy skandynawski pirat musiał niekiedy odpocząć od wszystkich tych grabieży, mordów i podpaleń. Jak spędzał wolny czas? Jakie sporty uprawiał, jakiemu hazardowi się oddawał i czym zapijał traumatyczne przeżycia z zamorskich wypraw? Tego wszystkiego dowiecie się na prelekcji o rozrywkach w świecie wikingów. Wróc na początek

 

Graj! Handoutem – prelekcja o rekwizytach w RPG. 

Agnieszka „As” Krupińska – RPG – Sala 18 (50 min)

Zapraszam wszystkich, którzy chcą ubarwić swoje sesje handoutami różnego rodzaju, zarówno doświadczonych jak i dopiero zaczynających przygodę z RPG. Porozmawiamy o rodzajach i formach handoutów, oraz o ich przykładach w zależności od settingu.

Pokażę, jak zacząć z robieniem rekwizytów, jak zrobić te już „zaawansowane” oraz jak je wprowadzać by osiągnąć zamierzony efekt – skupić uwagę, wciągnąć w klimat, czy wręcz odwrotnie – rozluźnić napiętą atmosferę czy wprowadzić nieco pulpu. Wróc na początek

 

Woda na sicie” Anny Brzezińskiej – jak czytać? 

Mirek Gołuński – Warsztatowa – Czytelnia (50 min)

„Woda na sicie” na powieść wybitna, to Literatura. W czasie prelekcji postaram się podpowiedzieć kilka możliwych ścieżek interpretacyjnych.  Wróc na początek

 

Czy podejmiesz się czelendży rysunkowych? 

Asia „Revv” Szymańska – Konkursowa – Sala 15 (50 min)

Przerobimy razem kilka popularnych rysunkowych wyzwań. Zajęcia dla każdego, niezależnie od poziomu! Wróc na początek

18:00

Alternatywy trzy: historia, świat, rzeczywistość. 

Agnieszka „Drakaina” Fulińska – “Voyager” – Sala 6 (50 min)

Czym innym jest punkt wyjścia, w którym zmieniamy bieg dziejów, czym innym dorzucenie do znanej nam rzeczywistości magii i sił nadprzyrodzonych, a jeszcze czym innym zmiana fizycznych realiów świata bądź też mocne oparcie fikcyjnych światów na znanej nam geografii. W prelekcji chcę zaprezentować autorską typologię takich zabiegów literackich i poddać ją dyskusji z publicznością. Wróc na początek

 

Kot w stanie ciekłym – wykład niekoniecznie logiczny.

Filip „Radogost” Koziński, Pola Kozińska, Michał Kucaj-Solecki, Michał Nitek – “Deep Space 9” – Sala 7 (50 min)

Jakoś tak to już jest, że ten futrzak codziennie podbija internet. Czy taki kotek od zarania dziejów jest faworytem ludzkości, samobieżnym chamiponem futrzastości? Pochylmy się chwilę nad tym tematem i zobaczmy: gdzie oraz jak, ukazywano koty. Co mówi o nich mitologia, co fizyka, a co literatura. I czy nie da się nie pogłaskać napotkanego kota? Wróc na początek

 

MTV – Metadane, Tor i VPN. 

Budax – “The Next Generation” – Sala 13 (50 min)

Podczas prelekcji dowiesz się czym jest Tor, VPN i metadane. Zabezpieczysz swój telefon przed wyciekami prywatnych danych. Poznasz kilka źródeł, gdzie będziesz mógł posilić się wiedzą na tematy związane z prywatnością i anonimowością. Dowiesz się o zdrowych nawykach podczas korzystania z sieci i codziennego życia w cyfrowym społeczeństwie. Weźmiesz swoją prywatność we własne ręce! Wróc na początek

 

Porozmawiajmy o RPG.

Marcin „Seji” Segit, Jakub „Arathi” Nowosad – RPG – Sala 18 (110 min)

Otwarta dla wszystkich dyskusja o polskim rynku RPG, grach, fandomie; naszych potrzebach, obawach i marzeniach. Każdy może zabrać głos. Zapraszamy wszystkich niezależnie od stażu
i zaangażowania w środowisku. Przyjdź, pogadaj w miłej atmosferze, nawiąż kontakty, podziel się pomysłami, posłuchaj, co inni mają do powiedzenia. Wróc na początek

 

Czytanie mitu: kobiety, boginie, ofiary. 

Mirek Gołuński – Warsztatowa – Czytelnia (50 min)

Myśląc o mitach, pierwsze, co zwykle przychodzi do głowy to Parandowski. A to błąd. W czasie prelekcji chciałbym opowiedzieć dwa pozornie powszechnie znane mity i spróbować dociec, o co
w nich naprawdę chodziło. Mit zawsze odsyła do czegoś, co jest poza nim, a co czasami wciąż rządzi naszą zbiorową wyobraźnią. Hera, Ifigenia, Helena, Tejrezjasz – co łączy te postacie? Wróc na początek

 

Egzamin wstępny do Szczurzej Nory. 

Imperium Meekhańskie – konkursowa – Sala 15 (50 min)

Jeśli wiesz, co Czerwone Szóstki mają wyszyte na płaszczach, jakiego koloru chusty noszą Zielone Gardła i czego bogiem jest Bitewna Pięść, przybywaj! Zapewniamy adrenalinę, niepewność i dobrą zabawę! :) Wróc na początek

 

Szukajcie a znajdziecie, pukajcie a otworzą Wam!

Panel dyskusyjny z udziałem gości – Panelowa – Sala 9 (50 min)

Śmietanka polskich fantastów o procesie wydawniczym. Po czym poznać obiecujący debiut? Jak szlifować swój talent? Czy kilka gorzkich słów o Twoich wypocinach jest potrzebna? Przyjdźcie, pytajcie, wyciągajcie wnioski! Wróc na początek

19:00

Marvel nieznany.

 Pola Kozińska, Bartosz „Smreq” Smreczyński Laird of Chaol Ghleann – “TOS” – Sala 2, Parter (50 min)

Ostatni film ze Spider-Manem zamknął 4 faze MCU tymczasem Marvel nie ma zamiaru się zatrzymywać i wprowadza kolejne postaci. Jeśli chcesz dowiedzieć się kim jest Moon Knight. Co umożliwiają pierścienie Mandaryna. O co biega z Ethernals. To jest to prelekcja dla ciebie. Wróc na początek

 

Jak ugryźć historię alternatywną?

 Agnieszka „Drakaina” Fulińska – “Voyager” – Sala 6 (110 min)

Pisanie historii alternatywnej często wydaje się proste, zwłaszcza początkującym pisarzom, ale tak naprawdę, chcąc wymyślić dobrą opowieść dziejącą się w zmienionej historii, należy wziąć pod uwagę mnóstwo zmiennych i warunków wyjściowych, a także mieć świadomość tego, do czego chcemy dojść. Na warsztatach omówimy podstawowe błędy popełniane przez pisarzy i poćwiczymy budowanie innej historii „z głową”, by unikać najpowszechniejszych pułapek i banalnych, stereotypowych rozwiązań. Wróc na początek

 

Smok, jaki jest, każdy widzi.

Kamil „Sławosław” Gołdowski – “Deep Space 9” – Sala 7 (50 min)

Smoki są obecne w naszych wyobrażeniach od starożytności, a wzmianki o nich pojawiały się
w mitologiach ludów z najodleglejszych zakątków Ziemi. Pomiędzy poszczególnymi przedstawieniami smoków są widoczne jednak istotne różnice, a nie każdy latający gad zasługuje na miano smoka. Jakie cechy powinien mieć prawdziwy smok? Jak wyobrażano sobie smoki w poszczególnych mitologiach i dziełach kultury różnych epok? Podczas tej prelekcji autor spróbuje odpowiedzieć na te pytania. Wróc na początek

 

Arkham Asylum czyli czemu psychiatra kusi?

Alicja „Klontwa” Noworolska – “The Next Generation” – Sala 13 (50 min)

Historia psychiatrii jest tak samo fascynująca co przerażająca. Nikt nie stworzy lepszego horroru niż historia tej dziedziny medycyny. Jak wykorzystać prawdziwe historie i stworzyć odpowiedni klimat sesji by miał zarówno grozę jak i sens. O tym na wykładzie.” Why so serious?” Wróc na początek

 

Warsztaty narratologiczne. 

Marta Kładź-Kocot – Warsztatowa – Czytelnia (110 min)

Warsztaty narratologiczne skierowane są do wszystkich, którzy chcieliby zdobyć podstawową wiedzę na temat teorii narracji i rozwinąć praktyczne umiejętności tworzenia opowieści. Proszę zabrać ze sobą kartki i długopisy! Wróc na początek

 

Wiedzówka z Wodogrzmotów Małych (Gravity Falls).

Małgorzata Ząbecka – Konkursowa – Sala 15 (50 min)

Kto nawiedza sklep spożywczy? Co się dzieje z cukierkami, których nikt nie chce? Kto się skrywa
w bunkrze? Jeżeli te i inne tajemnice małego miasteczka w stanie Oregon nie są Ci obce, zapraszamy na konkurs! Wróc na początek

20:00

Mazurska Gawęda – Krzyżacy, Tatarzy i dżuma.

Artur Olchowy – “TOS” – Sala 2, Parter (50 min)

Mazury, kraina wielkich jezior, wielkich lasów i wielkich bagien. Miejsce, gdzie władali rycerze krzyżaccy, gdzie przewaliła się armia tatarska, gdzie dżuma zebrała straszne żniwo. W zamian wszyscy oni zostawili po sobie opowieści i legendy, którymi się z Wami podzielę. Wróc na początek

 

Polskie fantastki piszą mitologie. 

Aleksandra „ninedin” Klęczar – “Deep Space 9” – Sala 7 (50 min)

Trzy polskie autorki, ważne i popularne. Wszystkie sięgają w swej twórczości do różnych mitologii. a jednocześnie – reprezentują różne podejścia do tych mitologii, różne konwencje
w obrębie fantastyki, różne poziomy komplikacji narracji, inaczej też wpisują mitologiczne inspiracje w swoje światy. W mojej prelekcji chciałabym przyjrzeć się, jak funkcjonuje świat postaci i motywów zaczerpniętych z mitów (w tym z najlepiej mi znanej mitologii grecko-rzymskiej) w twórczości tych trzech pisarek. Wróc na początek

 

Od łazęgi do Potęgi. 

Imperium Meekhańskie – “The Next Generation” – Sala 13 (50 min)

„Opowieści z Meekhańskiego pogranicza” obfitują w potężne byty. Nie jest to jednak historia
o nich. Prowadzący zwyczajne życie ludzie, wbrew sobie wplątani w boskie gierki, stają się powoli godnymi przeciwnikami dla Nieśmiertelnych. Jaka jest tego cena? Czy nowo zdobyta Moc pozbawi bohaterów człowieczeństwa? Jak ludzkie doświadczenia wpłyną na te rodzące się bóstwa i obiekty kultu? Przyjrzyjmy się raczkującym Potęgom w powieściach spod pióra Roberta M. Wegnera. Wróc na początek

 

Przyszłość Imladrisu.

Rynvord – RPG – Sala 18 (50 min)

Krakowski Weekend z Fantastyką został przywrócony do życia przez fanów w roku 2013, od tego czasu udało nam się wspólnymi siłami zrealizować kolejnych 7 edycji. Jednakże organizacja Imladrisu do łatwych nie należy. Wspólnie mierzyliśmy się i wciąż mierzymy się z mniejszymi czy to większymi problemami. Chcemy zaprosić wszystkich do otwartej dyskusji czym powinien być Imladris, jaką powinien mieć formę formę, gdzie powinien się odbywać, kto powinien być jego odbiorcą itp. Wróc na początek

 

NIEDZIELA

11:00

Przed stworzeniem komiksu należy zebrać drużynę. 

Bartłomiej Sztobryn – “TOS” – Sala 2 (50 min)

Tworząc komiks musisz wiedzieć co robić kiedy kolorysta remontuje łazienkę już trzeci miesiąc, a rysownik ma pogrzeb drugiego zwierzaka. Czy w ogóle istnieje w Polsce możliwość zebrania komiksowej ekipy z prawdziwego zdarzenia? Jak pogodzić różne wizje artystyczne jej członków? Podczas prelekcji zdradzę co nieco o pracy nad komiksem, podsumuję swoje dotychczasowe działania oraz wyjaśnię dlaczego w dzisiejszych czasach bycie tylko scenarzystą to za mało. Wróc na początek

 

Wizje Słowiańszczyzny w sztuce polskiej I połowy XX wieku.

Avis – “Voyager” – Sala 6 (50 min)

Mariana Wawrzeniecki, Stanisława Szukalski, Zofia Stryjeńska i Stanisław Jakubowski – wszyscy ci artyści inspirowali się w swej twórczości (malarstwie, grafice, rzeźbie) przedchrześcijańską Słowiańszczyzną. Prelekcja będzie nie tylko prezentacją ich dzieł, ale także próbą analizy idei, które sprawiły, że każdy z tych artystów ukształtował i przedstawiał własną wizję świata dawnych Słowian. Wróc na początek

 

Fizyczne bzdury wokół nas. 

Mateusz „Izostar” Hałupka “Deep Space 9” – Sala 7 (50 minut)

W dzisiejszym świecie, nieraz możemy spotkać odwołania, mniej lub bardziej bezpośrednie, do fizyki. Niestety, niejednokrotnie po bliższym spojrzeniu, okazuje się, że to bzdury. Jak rozpoznać pseudonaukę i nie dać się oszukać? Nie odpowiadam w całości, ale może nieco ułatwię to zadanie 😉 Wróc na początek

 

Czas ognisk i bajek.

Joanna Krystyna „Lillchen” Radosz, Anna Karnicka “The Next Generation” – Sala 13 (50 minut)

Jeśli jako dzieci zaczytywaliście się powieściami Astrid Lindgren, z przejęciem słuchaliście
o podróży przez Szwecję wraz ze stadem dzikich gęsi albo z nostalgią wspominacie muminki, to może być prelekcja dla Was. Razem powspominamy, porozmawiamy, zastanowimy się, ile tak naprawdę folkloru zostało do tych opowieści przemyconych, co nas w tych historiach pociągało oraz czy (i jak) przygotowały nas do dalszej literackiej podróży. Wróc na początek

 

Warsztat szycia pluszaków pt. „Zrób sobie potworka”. 

Krystyna „Wiewiur” Stawiarska Sala Warsztatowa – Czytelnia (110 minut)

Na warsztatach każdy uczestnik wykona własnymi rękami swojego osobistego potworka. Warsztaty poświęcone będą głównie wykańczaniu zabawek, umiejętności podstawowe (szycie, wypychanie) również zostaną przedstawione. Na warsztaty należy przynieść chęci i pomysł na imię dla potworka. Wróc na początek

 

Warsztaty kuchni azjatyckiej. 

Jarosław „Healer” Ścibiorek – RPG- Sala 18 (110 min)

Wspólne gotowanie i przegląd paru przepisów łatwych do powtórzenia w domu, bo japońszczyzna to nie tylko sushi i ramen. Wróc na początek

12:00

Czy wciąż uprawiamy magię? 

Justyna Lech “TOS” – Sala 2 (50 minut)

Lubimy magię – bez niej trudno sobie wyobrazić fantasy. Fascynują nas zamieszkujący książkowe światy czarodzieje i elfy, podobają nam się różdżki, tajemnicze rytuały i eliksiry. Czy właśnie tak wyglądała magia w czasach, kiedy ludzie naprawdę w nią wierzyli? I czy te czasy rzeczywiście odeszły? Jak z tradycyjnej magii czerpią autorzy fantastyki? Zastanówmy się, czy czarodzieje Hogwartu mają coś wspólnego z szamanami społeczności tradycyjnych i czy Yennefer odnalazłaby się w erze Internetu. Wróc na początek

 

Meandry Moskiewskiego Metra. 

Joanna Krystyna „Lillchen” Radosz “Voyager” – Sala 6 (50 minut)

Jego stacje są perłami architektury i żywą pamiątką Rosji Radzieckiej. Jego tunele kryją masę tajemnic, włącznie ze schronami i sekretną linią służącą do ewakuacji władz kraju. Moskiewskie metro pobudza masową wyobraźnię. W tej prelekcji legendy mieszają się z faktami, a opowieści budowniczych podziemnej kolei z literackimi kreacjami. Na końcu – konkurs z nagrodami dla uważnych słuchaczy! Wróc na początek

 

Jak dobrze i skutecznie podróżować w czasie?

Michał Cieśla “Deep Space 9” – Sala 7 (50 minut)

W poszczególnych dziełach kulturowych podróże w czasie różnią się między sobą. W jednych podróż w czasie umożliwia magia, w innych technologia, a w jeszcze innych to naturalna zdolność podróżnika. W niektórych przeszłość jest stała, w innych zmiana skutkuje powstanie nowych linii czasowych.

W czasie prelekcji chciałbym przedstawić modele podróży w czasie w różnych dziełach oraz pokazać jak mogłaby wyglądać podróż w czasie zgodna z prawami fizyki.

Prelekcja science fiction z naciskiem na science. Wróc na początek

 

Kung Fu – jeden termin, dziesiątki styli. 

Mateusz „Abbadon” Sieńczuk “The Next Generation” – Sala 13 (50 minut)

Żaden kraj na świecie nie może się pochwalić takim wachlarzem sztuk walki jak Chiny. To tutaj, od ponad 4000 lat, wykształciły się setki najróżniejszych stylów i odmian, nonszalancko wrzuconych do worka z etykietą „kung fu”.

Bruce Lee, Ip Man, Jackie Chan, Jet Li, Robert Downey Jr, Christian Bale to tylko parę nazwisk, które zaistniały w popkulturze mając w zanadrzu tradycję Państwa Środka. Czy to znaczy, że wszyscy ćwiczyli to samo? Czy karate to tylko kolejny styl? I jak do tego ma się MMA? Wróc na początek

 

Muzyczny konkurs wrestlingowy. 

Sophie, Chiru Sala Konkursowa 15 (110 minut)

Tworzycie playlisty złożone z czołówek WWE? Na poranny budzik ustawiliście Undertaker’a?
A wejściówkę John’a Cena nucicie pod prysznicem? My nie, ale i tak robimy ten konkurs. Zapraszamy wszystkich hardcorowych ale i także niedzielnych fanów wrestlingu do udziału. Wróc na początek

13:00

Fantastyczne ptaki i gdzie je znaleźć? 

Avis – “TOS” – Sala 2 (50 minut)

Nikogo nie zaskoczy stwierdzenie, że ptaki zdumiewały i inspirowały ludzi od zarania dziejów.
W mitach, fantastyce i popkulturze bez problemu odnajdziemy liczne tego efekty, ale także dużo cennych informacji na temat ptasiej biologii, zwyczajów i prawdziwych ptasich megamocy.

Wybrane przykłady zaprezentuje (formalnie) humanistka od dzieciństwa nieuleczalnie zafascynowana światem skrzydlatych stworzeń. Wróc na początek

 

Surrealizm, czyli szaleństwo na płótnie. 

Faustyna „Tyna” Sroka “Voyager” – Sala 6 (50 minut)

Prelekcja przybliży barwne życie i jeszcze ciekawszą twórczość najsłynniejszych twórców surrealizmu, takich jak Salwador Dali, Rene Magritte czy Zdzisław Beksiński. Tworząc swoje dzieła puszczali wodze fantazji, odrzucając racjonalność i rzeczywistość.

Twórca psychoanalizy, Zygmunt Freud, po spotkaniu z surrealistami stwierdził, że są stuprocentowymi wariatami. Salwador Dali powiedział, że od szaleńca różni go tylko to, że nim nie jest. Kim byli i co tworzyli surrealiści? Wróc na początek

 

Prawdziwe znaczenie motywu podróży bohatera. 

Bartłomiej Sztobryn – “Deep Space 9” – Sala 7 (50 minut)

Tak zwana Podróż Bohatera jest jedną z technik pisarskich stosowanych przez scenarzystów Hollywoodzkich, pisarzy i twórców komiksowych od wielu lat. Mało kto jednak zdaje się pojmować jakie jest powiązanie techniki Podróży Bohatera z teorią monomitu opracowaną przez Josepha Campbella. Podczas prelekcji prowadzonej w formie luźnej dyskusji, spróbujemy odpowiedzieć, czy i dlaczego bohater jest tak ważny, czy musi przejść aż dwunastoetapową podróż i czemu wymiar metaforyczny jest tak ważny. Wróc na początek

 

Do czego dążymy? Człowiek++ 

Michał Cieśla “The Next Generation” – Sala 13 (50 minut)

Transhumanizm stał się ostatnio modnym słowem. Na każdym kroku widzimy nawiązania do tego motywu. Odbywają się liczne konferencje na jego temat. Powstają książki, gry i filmy ukazujące jego możliwe skutki. Jednak transhumanizm zajmuje się tylko przejściem dzięki technologii z jednej formy człowieka w inną, lepszą. A po nim następuje posthumanizm. Kim będzie taki posthuman? Jak będzie wyglądać ostateczna forma człowieka? Odpowiedź na te
i inne pytania postaram się przybliżyć w trakcie prelekcji. Wróc na początek

14:00

Pocięte opowieści – od pomysłu do wydania książki w 9 lat. 

Michał Kozaczko – “TOS” – Sala 2 (50 minut)

Kiedy patrzę na wydaną książkę, myślę sobie, jak wielką przyjemność sprawiło mi jej pisanie. Ala wesołe tworzenie do szuflady ma się nijak do korekty, stawania w szranki z błędami logicznymi
i wielosylabowymi potworami oraz bezpiecznym przekraczaniu przecinkowych zasieków. Opowiem też o pułapkach wydawniczych, niuansach selfpublishingu, smaczkach świata przedstawionego w książce i niesamowitym uczuciu, kiedy wymyśloną w głowie historię można w końcu postawić na półce. Wróc na początek

 

Fantasy a może post-apo? 

Wojtek „eNeFZet” Koroński “Voyager” – Sala 6 (50 minut)

Przyjrzenie się jednej z najciekawszych historii post-apo w świecie japońskich animacji, czyli Shin Sekai Yori, z pozoru wyglądającego jak świetna powieść fantasy. Wróc na początek

 

Stwórzmy sobie opowieść.

Bartłomiej Sztobryn – “Deep Space 9” – Sala 7 (50 minut)

Jest! Masz to! Masz pomysł na super-duper-hiper-mega-wspaniałą i wiekopomną książkę na kosmiczną ilość stron i tomów… I znowu nic ci z niej nie wychodzi. A to wena gdzieś ucieka, a to bieżączka dopada. Jak robią to inni, że jednak piszą? A może w tym chaosie NIE MA żadnej metody? Może w pewnych kwestiach potrzeba trochę systematyczności? Przyjdź i przekonaj się czy porządek boli, czy jednak po pewnych poświęceniach okazuje się naprawdę spoko. Wróc na początek

 

BĄBELKI

Sala Warsztatowa – Czytelnia (50 minut)

TrekSfera

 

Piątek 

18:00

Okręty w Star Trek: Discovery

Bartłomiej „Scimitar” Skucha – “TrekSfera” – Stołówka (50 min)

Garść ciekawostek i informacji o okrętach pojawiających się w serialu Star Trek: Discovery. Wróc na początek

 

19:00

Star Trek , Stargate, dwa bratanki…

Q’las – “TrekSfera” – Stołówka (50 min)

Krótki przegląd nawiązań między dwoma kultowymi serialami. Kree! Wróc na początek

 

20:00

Lata’90 początki Star Trek’a w Polsce. Trekville i inni.

Tomasz „Cptn.Tom S.Taylor” Korusiewicz – “TrekSfera” – Stołówka (50 min)

Jak to się zaczęło, pierwszy oficjalny klub Trekville Branch Poland, pierwsi członkowie, tworzenie i druk własnej gazetki, struktura i zadania załogi. Wróc na początek

 

Sobota

10:00

Zagrajmy w Star Trek Adventures RPG!

Karol „Dzik” Olchowy – “TrekSfera” – Stołówka (110 min)

Warsztaty poświęcone Star Trek Adventures RPG (mechanika, tworzenie postaci, scenariusza i inspiracje). Wróc na początek

 

12:00

Neverending sacrifice

Dorota „Nin” Ratyńska – “TrekSfera” – Stołówka (50 min)

Elim Garak i jego podejście do patriotyzmu i powinności wobec Kardasji. Wróc na początek

 

13:00

Wiedzówka „Star Trek Scene It”

Miłosz Kamiński – “TrekSfera” – Stołówka (110 min)

Konkurs wiedzy o uniwersum Star Trek oparty o interaktywną grę planszową „Star Trek Scene It” – pytania bywają zaskakująco trudne! Wróc na początek

 

15:00

Trekowa sesja foto

“TrekSfera” – Stołówka (50 min)

Tradycyjne wyjście na wspólne, pamiątkowe trekowe zdjęcia! Zapraszamy wszystkich, zarówno mundurowych, jak i tych po służbie 😉 Zbiórka w sali! Wróc na początek

 

16:00

Trekowe tabu & kalambury

Q’las – “TrekSfera” – Stołówka (110 min)

Trekowa wersja znanych gier. Zbierzcie drużyny i wykażcie się kreatywnością! Niech wygra lepszy z Klingonów! Wróc na początek

 

18:00

Trekowa Debata Oksfordzka

Finka Heynemann – “TrekSfera” – Stołówka (50 min)

Zaprezentuj kunszt retoryczny w dyskusji na gwiezdne tematy w formie Debaty Oksfordzkiej. Wróc na początek

 

19:00

Wizyta w Dziesiątym Dziobowym

Q’las – “TrekSfera” – Stołówka (50 min)

Zapraszamy do dziesiątego dziobowego. W tym roku kuchnia w stylu Neelixa, a więc będzie w co zatopić zęby. Prezentacja z degustacją. Wróc na początek

 

Niedziela

10:00

Savoir-vivre kosmicznych podróży

Magdalena Stonawska, Aleksandra „ninedin” Klęczar, Dorota „Nin” Ratyńska – “TrekSfera” – Stołówka (50 min)

Star Trek, Doctor Who, Stargate – jak trzy wielkie historie o podróżach przez wszechświat odnoszą się do kwestii poznawania obcych kultur? Wróc na początek

 

11:00

O startrekowych tytułach słów kilka

Piotr „The D” Domański – “TrekSfera” – Stołówka (50 min)

Pogadanka o genezie wybranych tytułów odcinków Star Treka. Od mitologii do popkultury. Wróc na początek

 

12:00

It’s Disco time!

Magdalena Stonawska, Aleksandra „ninedin” Klęczar, Dorota „Nin” Ratyńska – “TrekSfera” – Stołówka (50 min)

Podyskutujmy o Star Trek: Discovery – tym, co w nim tradycyjnie startrekowe i tym, co nowego wprowadził do tego świata. Wróc na początek

 

13:00

Ciemne strony Federacji

Piotr „The D” Domański – “TrekSfera” – Stołówka (50 min)

Zjednoczona Federacja Planet to utopijna wizja przyszłości, w której worziązano wszystkie problemy ekonomiczne i społeczne. Ale czy na pewno? Wróc na początek

 

14:00

Michael Chabon, pisarz fantastyczny

Aleksandra „ninedin” Klęczar – “TrekSfera” – Stołówka (50 min)

O związkach pisarstwa Michaela Chabona (przyszłego showrunnera „Picarda”) z fantastyką (nie tylko „Star Trekiem”). Wróc na początek

Inne atrakcje

VRoveLove

VR Sala 3, Parter (sobota 12:00-18:00, niedziela 10:00-14:00)

Zapraszamy wszystkich żądnych mocnych, VRowych wrażeń. Będzie

możliwość pobiegania w wirtualnej rzeczywistości, a przy okazji

odbędzie się nieformalny turniej w Beat Sabera. Wróc na początek

 

Wolne granie z Ligą Złych Mistrzów Gry (szczegóły w tabelce programowej)

Szukajcie ich przy punkcie Info! Będą do Waszej dyspozycji przez cały czas trwania konwentu. Wróc na początek

 

D&D Adventures League (szczegóły w tabelce programowej)

Zostań bohaterem Faerunu i spróbuj swoich sił w najbardziej rozpoznawalnym systemie RPG na świecie. Zapraszamy cię do Dungeons & Dragons Adventurers League na rozgrywki mini przygód podczas trwania konwentu Imladris. Sesje poprowadzą doświadczeni mistrzowie gry z krakowskiej Ligi Awanturników. Każda sesja potrwa około godzinę. Przygód jest kilka, więc będzie możliwość zagrania kilku sesji tą samą postacią. Wróc na początek

 

Sobota, 21:00

Larp: Zaświaty

Mikołaj “Mishra” Tomalik, Angelika „Sentarou” Frankowska – “TOS” – Sala 2

Zapomniana Akademia jest miejscem, które z czasem zacząłeś nienawidzić. Czy jesteś jednak gotowy zaryzykować wszystko co masz by spróbować stąd uciec? Umarłeś kilkaset lat temu, od tego czasu snujesz się po zaświatach, które okazują się być uczelnią. Kolejne dni zlewają się ze sobą, wielokrotnie powtarzane wykłady znasz już niemal na pamięć. Im dłużej tu jesteś tym większe odczuwasz znużenie. Czy jesteś jednak gotowy zaryzykować wszystko co masz aby spróbować stąd uciec? Wróc na początek

Gamesroom – Sobota

11:00

Warcry – pokazy i nauka gry

Vanaheim.pl (180 minut)

Warcry to gra bitewna o starciach niewielkich oddziałów w świecie Age of Sigmar. Porównywalna z Kill Teamem w świecie W40k – dowodzisz tutaj pojedynczymi bohaterami i wojownikami w walce o dominację na polu bitwy, kontrolę strategicznych punktów, czy przejęte artefakty. Warcry to gra dynamiczna, łatwa do nauczenia się, niewymagająca dużej przestrzeni, a jednocześnie dająca spore możliwości strategicznej rozgrywki. Ponadto w grze pojawia się wyjątkowo ładna sceneria, która mocno wpływa na rozgrywkę i stanowi świetną oprawę dla epickich pojedynków. Wróc na początek

 

14:00

Warhammer Underworlds – pokazy i nauka gry

Radośni Bitewniakowcy (180 minut)
Warhammer Underworlds to szybka i dynamiczna bitewno/karciana gra osadzona w realiach Age of Sigmar. Przyjdź i stań na czele niewielkiego oddziału zbrojnego oraz weź udział w niezapomnianych potyczkach w podziemiach i ruinach miast. Wróc na początek

Tawerna Konwentowa

Piątek

21:00 – 10 Urodziny Chaty Wuja Freda

22:00 – Koncert RAT Entertainment Group

 

Sobota

20:00 – GEEK-IMPRO! – warsztaty improwizacji vol. 2

Kucyki i zombie! Będziecie mogli wcielić się w rolę kanonicznych ikon popkultury oraz odegrać bardziej, lub jeszcze bardziej zwariowane scenariusze!

22:00 – Barbarzyńskie Karaoke